소문, 거짓말 및 Sports

현재 제한 사항은 경쟁 매치 플레이에서 사용을 허용하는 규칙에 대한 제한이며, 심판은 이러한 사용을 허용하거나 사용하지 않을 책임이있는 최종 사람입니다. 현재 매치 플레이에서 사용되는 GPS 추적 장치와 마찬가지로 이것들은 극복해야 할 많은 장벽이 있었고 이제는 축구 경기 규칙에 따라 널리 수용되고 허용됩니다. 경제성이 증가함에 따라 GPS 추적 장치 및 시스템이 널리 사용 가능 해졌고 이제는 많은 축구 클럽 내에서 대부분의 훈련 및 매치 플레이에 사용됩니다. 이것은 여전히 많은 축구 클럽의 스포츠 과학 도구 상자에 비교적 새로운 추가 항목이므로 타당성과 신뢰성에 대한 추가 평가에 대한 요구가 있으며 추가 연구를 권장하는 연구와 일치합니다. 또한 축구 환경에서 다양한 유형의 기술을 비교하는 모든 연구에서보고되는 신체 활동 측정은 현재 수행중인 활동을 정확하게 반영해야합니다. 축구는 2007 년 2 억 6500 만 참가자에서 전 세계적으로 5 억 명이 넘는 최근 추산에 이르기까지 계속해서 인기를 얻고 있습니다. 엘리트 11 옆 수준 [17-20]에 부과 된 신체적 요구를 확인한 수많은 연구가 있었지만 참여 환경 전반에 걸쳐 다른 형식 및 수준에 비해 아직 알려진 것은 거의 없습니다.
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Posted: Fri, 20 Nov 2020 07:01:01 GMT [source]

, 플레이어가 재활 훈련을 수행 할 때 환경을 인식하는 방법은 능력, 독립성 및 관련성을 자극하는 환경이 더 큰 자율성과 내부 동기 부여에 기여하기 때문에 중요합니다. 선수들이 다른 사람들의지지를 느끼는 동시에 압박감을 느낄 때도 있었다. 이 압력은 동기가 증가하고 때때로 감소하는 것으로 경험되었습니다. 너무 많은 사람들이 부상과 상황에 대해 물었을 때지지보다는 부정적으로 느꼈습니다. 팀에서 지위를 잃지 않기 위해 인터뷰 대상자 중 일부는 축구로 빨리 돌아가라는 압력을 받았습니다.

Fleeing their home state’s strict restrictions on sports, New Mexico basketball teams seek refuge in two of Texas’ worst hot spots – KLBK
참가자들은 특히 역경을 겪을 때 재활의 힘든시기에 지원이 필요하다고 설명했습니다. 팀원과 부상당한 선수들도 인터뷰 대상자들이 재활 프로그램을 따르도록 동기를 부여했습니다. 이 지원은 함께 훈련하는 것으로 구성되어 팀에 여전히 중요하고 팀에 속한 것처럼 느끼게하여 복귀를 위해 노력하도록 동기를 부여했습니다.

Mohd Nor는 개선이 거의 또는 전혀없는시기에 동기가 중요하며 개선이 나타나지 않았을 때 사회적 지원의 중요성을 보여주었습니다. 이 압력으로 인해이 선수는 축구로 돌아 가려는 동기와 목표를 잃었습니다. 다른 참가자들은 물리 치료사가 축구를 그만 두어야한다고 제안했으며 물리 치료사의 제안과 선수의 목표 사이에 갈등이 있다고 말했습니다. 다른 한편으로, 이것은 물리 치료사가 틀렸다는 것을 증명하기 위해 선수 중 한 명이 더 열심히 일하도록 동기를 부여했습니다. 참가자들은 또한 선수들이 재활 과정에서 예상 한 진전을 보이지 않았을 때 물리 치료사들이 실망하고 부정적이어서 동기 부여가 감소했다고 덧붙였습니다. 인터뷰 대상자 중 한 명은 그녀가 부상당한 여러 선수 중 첫 번째 선수였으며 재활 과정에서 다른 선수에게 롤 모델이되어야한다는 압력을 느꼈고 축구로 돌아갈 가능성을 보여 주었다고 말했습니다. 그러나 그들은 또한 같은 종류의 부상을 입은 다른 사람들에 대한 지식이 축구로 돌아 가지 않으면 동기가 감소했다고 덧붙였습니다.

그리고 게임의 평균 플레이 시간이 23 분이라는 점을 감안할 때, 나는 볼 가치가 없다고 생각한다. 축구에서 팀은 모든 것이며 팀 스포츠에서는 특정 가치가 성공에 가장 중요합니다. 우리 바카라사이트 프로그램은 우리가 플레이 할 때 강조하는 5 가지 가치에 초점을 맞추고 있습니다.

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주요 선수가 잇달아 부상과 질병에 시달리고있는 한국의 남자 축구 친선 경기를 위해 오스트리아로의 여행이 시작되기 전에 운명적인 것처럼 보였습니다. 팀의 최악의 악몽은 코로나 바이러스 발생의 형태로 구체화되었으며 6 명의 플레이어와 2 명의 직원이 주말 동안 양성 반응을 보였습니다.

따라서 재생 시간을 줄이면 실제 재생 시간에 큰 영향을주지 않습니다. 그리고 플레이어가 드로우 인과 코너킥으로 시간을 낭비하는 것을 방지 할 수 있습니다. 동일한 효과적인 플레이 시간으로 새로운 게임 길이는 경기를 더욱 빠르고 드라마틱하게 만들 수 있습니다. 이 문제에 대해 부정적인 생각을 표명 한 사람들을 찾기가 어려웠습니다.

새로운 국면에 진입하는 한국…

선수들이 이전 U- 리그에서 괄목할만한 성과를 거두면서 올해도 괄목할만한 성과를 낼 것으로 기대된다. KUFF는 선수와 게임 관리에 대한 지원을 계속할 것입니다. 또한 SNS 포스팅을 통해 게임을 홍보하고 이벤트를 개최하여 더 많은 관객을 끌어들일 것입니다.

이것은 주로 사용되는 웨어러블 기술의 품질과 추적되는 움직임 때문입니다. 모든 사용자에 대한 웨어러블 기술의 사용을 평가 한 연구에 따르면 타당성과 신뢰성에 의문을 제기하는 데이터 품질에 큰 불일치가 있으며 이는 엘리트 운동 인구에서도 발견됩니다. 최근 웨어러블 기술, 특히 글로벌 포지셔닝 시스템의 발전으로 운동 선수의 움직임 패턴과 스포츠와 관련된 신체적 요구를 측정 할 수 있습니다. 스포츠 과학자 및 코치는이 정량적 데이터를 사용하여 축구와 같은 스포츠에서 훈련 및 경쟁의 외부 부하를 설정합니다. 얻은 정보는 각 플레이어가 훈련 및 매치 플레이 중에 경험 한 내용에 대한 자세한 분석을 제공합니다. 이를 통해 실무자는 정기적 인 훈련 프로그램을 맞춤화하여 부상 가능성을 줄이고 미래의 성과를 최적화 할 수 있습니다.
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아름다운 게임은 참가자들에게 이러한 가치에 대해 가르치는 데 적합합니다. 그럼에도 불구하고 축구에 대한 열정은 경기장에서 끓어 오르는 긴장으로 이어질 수 있습니다. 그러므로 아이들은 긍정적 인 가치가 빛을 발할 수 있도록 적절하게 준비되어야합니다. 우리 프로그램은 접근 방식이 수동적이지 않으며 가치를 끌어 내고 강조하기 위해 다양한 도구를 사용합니다. 그런 다음 아이들이 일상 생활에서 이러한 가치를 반성하도록 격려합니다.
가능한 한 빨리 축구로 돌아가라는 압력은 동기 부여로 경험할 수 있지만 스트레스 요인이 될 수도 있습니다. 따라서 코치, 물리 치료사 및 선수의 재활 과정에 관여하는 다른 사람들이 자신의 행동이 어떻게 외부 압력으로 이어질 수 있는지 인식하는 것이 중요합니다. SDT에 따르면 부정적인 압력을 만드는 대신 플레이어의 능력, 독립성 및 지식을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다. 많은 선수들이 재활 과정에서 외로움을 느끼고 팀에 속하지 않는다는 사실도 Podlog 등의 결과와 일치합니다.